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设计相对论:为什么传统设计方法论会失效?

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随着现在工业文明发展的越来越快,产品的迭代越来越快,尤其是在互联网出现之后产品的迭代速度更快的时候,有些方法就无效了,那无效的原因是什么呢?

  我们所说的相对论一般是爱因斯坦的相对论,它是基于不同的参考物标准,根据不同的参考坐标点来定,人们在测量光速的时候发现,不管是顺着还是逆着光,光速是不变的,光速不变的情况下,速度就是一个空间,这说明无论是空间的数值还是时间的数值,改变了加和减都是一个空间,这是爱因斯坦的相对论,是相对狭义的相对论。

  设计的方法论,包5括分析问题、调研、定位的方法,在相当长时间的工业文明中是有效的,并随之产生了一些成功的案例,随着现在工业文明发展的越来越快,产品的迭代越来越快,尤其是在互联网出现之后产品的迭代速度更快的时候,有些方法就无效了,那无效的原因是什么呢?过去所谓的设计,不管是分析还是直觉的猜测都有一种假设的目标,后续的一切行为都是为了执行这个目标,而且在执行的过程中或是相当长的时间过程中目标是不变的,所以设计的计划、模型、调研、验证都是与早期假设的目标不变为前提延展后续。不会有一个设计早期是一个功能,后期完全发生变化变成了另一个功能,在这个过程中目标一定是不能发生变化的,在互联网快速发展的今天也是,在设计上只会有一些小的变化不会有大战略性的改变,只会在产品迭代、技术修正方面进行改变,而这个过程更多的是对未来不可知不确定的因素。

  由于互联网产生以后产品的迭代速度就更加快了,迭代速度快了以后就会感觉产品也在改变,其实这种改变也是在不断适应用户需求的基础上做一些改变,让产品更好的被消费者接受。就挖掘需求来讲,有的人可能掌握了一种更好的手段和方法,其实最直接的方法就是让用户自己体验,发现不合适以后及时进行修正,而具备互联网基因的这些产品,即使产品本身有点瑕疵也没什么问题,因为产品更新速度太快,产品的迭代速度太快,就这种速度来讲,要瞄定一个终极目标,把这件事做成一个经典。

  在这个过程中设计师会产生很多的困惑,设计师都想追求爆款,那爆款和经典的时代是否真的来临?这样的情况出现的几率非常低,因为真正爆款的出现,首先是互联网的今天互联网打开了大家的视野。比如苹果,它的整个发展过程差不多走了十年,并且是在一个阶段性成长性的情况下走了十年,并不是一蹴而就的,所以在今天这个时代下,首先来讲还追求爆款的可能性的概率是很低的,即使出现了爆款,他也不一定是成功的,只是产生了一个爆发点,这个火花很快就闪过去了,在这个过程中设计师就会产生很强的失落感。

  所以在这种快速的产品迭代中,即使产生一个浪花很快就会消失,这就是互联网产生以后,把整个商业的模式加速到无比快的一个阶段,互联网有它的特性,但是在不同之处就在于它在每个项目中所占的比重不同互联网把今天的商业模式加速的很快就会源源不断的产生一些爆款量的产品。就现在来讲,再去强调一个产品的定位,已经显然不符合实际了,这就是我说的过去的这种所有方法论、定位、分析都是以环境、竞争时间内没有相当长的产品变化的前提下产生的一种方法是有效的,加上调研、调查、生产也会有一个很长的时期。这种情况下,显然过去的判断和经验在今天互联网快递迭代的今天就变得越来越无效了,在今天你即使创立了一个小爆款产品,那也是被埋没在一个迭代的长河当中,这就是现在所谓的互联网经济下人的一种窘境或者困惑。

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